Mentes brillantes, robots en acción: premian a ganadores de la Competencia Estatal de Robótica en Sonora
Hermosillo, Sonora; 18 de junio de 2025.- Con el objetivo de impulsar la creatividad, la tecnología y el aprendizaje práctico en las aulas, el Gobierno de Sonora, a través de la Secretaría de Educación y Cultura (SEC), premió a los ganadores de la cuarta Competencia Estatal de Robótica “Innovando con Educatrónica a través del Juego”.
El evento reconoció a los 10 equipos finalistas por aplicar con creatividad y visión los conocimientos adquiridos en la asignatura de Educatrónica, una materia que actualmente cursan más de 16 mil estudiantes en 166 secundarias públicas y un Centro de Atención Múltiple Estatal (CAME) en el estado.
Froylán Gámez Gamboa, titular de la SEC, felicitó a las y los participantes por presentar soluciones tecnológicas innovadoras que responden a los retos del entorno actual. Destacó también la labor de los docentes asesores y el acompañamiento de las familias como parte fundamental en el desarrollo educativo del alumnado.
Los equipos ganadores presentaron proyectos que destacan por su funcionalidad, creatividad y potencial para fomentar el pensamiento lógico y la programación desde temprana edad:
- 🥇 Primer lugar: “Lobos” de la secundaria Técnica No. 21, de Puerto Peñasco, con el proyecto “Speedclick”
- 🥈 Segundo lugar: “Correcaminos” de la secundaria Técnica No. 8, de Caborca, con “Programación tangible. Aprendiendo a programar sin pantallas”
- 🥉 Tercer lugar: “Inova-Tec2” de la secundaria Técnica No. 2, de Ciudad Obregón, con el proyecto “Juega con Eddie Jr.”
Actualmente, 214 docentes imparten Educatrónica en el estado, una asignatura que se ha consolidado como una herramienta accesible y flexible para enseñar robótica básica y despertar vocaciones científicas desde la secundaria.
La SEC reafirmó su compromiso de seguir fortaleciendo espacios que impulsen el talento de la niñez y juventud sonorense a través del juego, la tecnología y la innovación.


